Malgré la démocratisation des outils et ressources permettant la création de jeu vidéo, la grande majorité des créateurs actuels sont des hommes et un constat s’impose : la voie de la création de jeu vidéo reste souvent bouchée ou ardue pour les femmes.
Fort de deux années d’expériences en animation et design d’atelier de création de jeu en tout genre, les Gameliers voulaient organiser un atelier de création de jeu inclusif depuis longtemps sans jamais trouver le bon contexte. A l’aide de l’outil de création de fiction interactive Twine, les participants vont pouvoir réaliser, sans connaissance préalable en programmation, du game design, des aventures et des histoires originales et personnelles.